База знаний

Глоссарий AI персонализации

Термины по персонализации, AI, аналитике и товарным рекомендациям — с примерами из реального ритейла.

Ничего не найдено в глоссарии. Попробуйте другой запрос.
↑↓ навигация открыть Esc закрыть
Фильтр:
A
20 терминов
A/A тестирование
A/A Testing
A/B тестирование
A/A тест запускается перед первым A/B экспериментом или после технических изменений в системе аналитики. Цель — убедиться, что механизм распределения трафика, трекинг конверсий и статистический движок работают корректно.
A/B тестирование
A/B Testing
A/B тестирование
A/B тест — контролируемый статистический эксперимент, в котором единственная переменная изменяется между двумя версиями, а все прочие факторы остаются одинаковыми. Это позволяет установить причинно-следственную связь между изменением и результатом — в отличие от корреляционного анализа.
A2A
Agent2Agent Protocol
Агентная коммерция
A2A — открытый протокол Google для взаимодействия ИИ-агентов между собой (обмен задачами и данными); служит основой для платёжного протокола AP2.
ACP
Agentic Commerce Protocol
Агентная коммерция
ACP — открытый протокол OpenAI и Stripe для покупок внутри ИИ-диалога; основа Instant Checkout в ChatGPT, использует Shared Payment Token для безопасной оплаты.
AEO
Answer Engine Optimization
SEO / GEO
AEO (Answer Engine Optimization) — оптимизация контента для прямого отображения ответов в поисковых системах, голосовых ассистентах и ИИ-интерфейсах без необходимости перехода пользователя на сайт.
AI Overviews
AI Overviews
SEO / GEO
AI Overviews — функция Google, отображающая в верхней части SERP сгенерированный ИИ сводный ответ с цитированием источников, влияющая на распределение органического трафика между сайтами.
AI Shopping Assistant
AI Shopping Assistant
Агентная коммерция
AI Shopping Assistant — диалоговый помощник на стороне магазина, который консультирует покупателя по каталогу продавца и ведёт к покупке; в отличие от ИИ-агента покупателя, не действует автономно между магазинами.
ALS
Alternating Least Squares
AI / ML
ALS — итерационный алгоритм матричной факторизации для коллаборативной фильтрации, который поочерёдно оптимизирует латентные векторы пользователей и товаров методом наименьших квадратов.
Alt-текст
Alt Text
SEO / GEO
Alt-текст — HTML-атрибут изображения, содержащий текстовое описание его содержимого; влияет на ранжирование в поиске по картинкам и является обязательным требованием веб-доступности.
ANR (Application Not Responding)
Application Not Responding (ANR)
Мобайл
ANR — критическое состояние Android-приложения, при котором главный поток заблокирован дольше допустимого предела; Google Play учитывает ANR rate при ранжировании и может ограничить распространение приложения.
AOV
Average Order Value
Аналитика и Метрики
AOV = Выручка / Количество заказов. Важно учитывать период и канал: AOV сильно варьируется по источнику трафика (органика vs ретаргетинг), устройству (десктоп vs мобайл) и сегменту аудитории (новые vs повторные покупатели).
AP2
Agent Payments Protocol
Агентная коммерция
AP2 — открытый протокол Google для агентных платежей, использующий криптографически подписанные мандаты намерения и корзины для доказуемой авторизации покупок ИИ-агентом.
API
Application Programming Interface
Технологии
REST API — самый распространённый тип: запросы и ответы передаются по протоколу HTTP в формате JSON. Основные HTTP-методы: GET (получить данные), POST (отправить данные), PUT/PATCH (обновить), DELETE (удалить).
API-ключ
API Key / Token
Разработка
API-ключ — секретный идентификатор для аутентификации запросов к API; должен храниться на сервере (backend) и не попадать в публичный frontend-код во избежание компрометации.
APNs (Apple Push Notification service)
Apple Push Notification service (APNs)
Мобайл
APNs — проприетарная инфраструктура Apple для доставки push-уведомлений на все устройства экосистемы Apple; единственный авторизованный канал для iOS push, требующий аутентификации сервера через сертификат или ключ.
App Onboarding
App Onboarding
Мобайл
App Onboarding — последовательность шагов при первом открытии мобильного приложения, направленная на быструю демонстрацию ценности продукта и вовлечение пользователя в первое ключевое действие.
App Store Optimization
App Store Optimization (ASO)
Мобайл
App Store Optimization (ASO) — оптимизация метаданных и визуальных материалов страницы приложения в App Store/Google Play для повышения органической видимости и конверсии просмотров в установки.
ARPU
Average Revenue per User
Аналитика и Метрики
ARPU = Выручка / MAU (Monthly Active Users). Для более точного анализа используют ARPPU (Average Revenue per Paying User) = Выручка / Количество платящих пользователей, который исключает не покупавших пользователей.
ATT (App Tracking Transparency)
App Tracking Transparency (ATT)
Мобайл
ATT — обязательный фреймворк Apple для запроса согласия пользователя на кросс-приложенческое отслеживание; без «Allow» IDFA недоступен и межсайтовая атрибуция невозможна.
Attribution Window
Attribution Window
A/B тестирование
Окно атрибуции задаёт «срок действия» клика или показа. Если пользователь кликнул на рекомендованный товар, а купил его через 5 дней — при окне 7 дней конверсия засчитается рекомендации, при окне 3 дня — нет.
C
17 терминов
CAC
Customer Acquisition Cost
Аналитика и Метрики
CAC = Расходы на маркетинг и продажи / Количество новых клиентов за период. Важно считать CAC по каналам отдельно: CAC из контекстной рекламы, SEO, email — кардинально различаются. Совокупный CAC без разбивки по каналам скрывает неэффективность отдельных источников.
CDN
Content Delivery Network
Разработка
CDN — распределённая сеть серверов, доставляющих статический контент пользователям с минимальной задержкой за счёт географической близости; применяется для ускорения загрузки ресурсов интернет-магазина.
CDP
Customer Data Platform
CDP и сегментация
В отличие от CRM (управление продажами и коммуникациями) и DMP (анонимные аудитории для рекламы), CDP работает с идентифицированными клиентами и строит persistant-профили, обогащаемые в реальном времени. Основная ценность: единый профиль клиента (Single Customer View) вне зависимости от канала взаимодействия.
Churn Rate
Churn Rate / Churn Prediction
Аналитика и Метрики
Churn Rate = Клиенты, ушедшие за период / Клиенты на начало периода × 100%. Для e-commerce «уход» обычно определяется как отсутствие покупки в течение 90–180 дней (зависит от категории). Снижение Churn Rate на 5% увеличивает прибыль на 25–95% (Harvard Business School).
CI/CD
CI/CD
Разработка
CI/CD — автоматизированные пайплайны непрерывной интеграции и деплоя; ускоряют итерации при разработке интеграций, обеспечивают автоматическую проверку схем событий и быстрый выкат изменений.
CJM
Customer Journey Map
Маркетинг
CJM описывает путь клиента в разрезах: этапы (осведомлённость, рассмотрение, покупка, лояльность), каналы на каждом этапе, цели и ожидания клиента, барьеры и болевые точки, метрики для измерения.
CMP
Consent Management Platform
Технологии
CMP отвечает за три функции: (1) показ пользователю информации о типах cookie и запрос согласия; (2) хранение доказательства согласия (аудит-трейл); (3) блокировку или активацию скриптов аналитики и маркетинга в зависимости от выбора пользователя.
Cold / Warm / Hot Start
Cold Start / Warm Start / Hot Start
Мобайл
Cold / Warm / Hot start — три уровня запуска мобильного приложения по степени сохранённого состояния в памяти; cold start требует полной инициализации и является критическим параметром воспринимаемой производительности.
Computer Use
Computer Use
Агентная коммерция
Computer use — способность ИИ-агента управлять интерфейсом компьютера (курсор, клики, формы) как человек, что позволяет покупать на сайтах без специальных API или протоколов.
Content-based фильтрация
Content-based Filtering
Рекомендации
Content-based filtering: каждый товар описывается вектором атрибутов. Профиль пользователя строится как взвешенное среднее атрибутов просмотренных/купленных им товаров. Рекомендуются товары с максимальным косинусным сходством между вектором товара и профилем пользователя.
Cookie
Cookie / HTTP Cookie
Разработка
Cookie — небольшой фрагмент данных, сохраняемый браузером по указанию сервера или JS и автоматически передаваемый при HTTP-запросах; в e-commerce используется для идентификации анонимных сессий и хранения пользовательских предпочтений.
Cooldown-период
Cooldown Period
Маркетинг
Cooldown-период — обязательный временной интервал между коммуникациями, отправленными одному пользователю, исключающий перегрузку сообщениями при одновременном срабатывании нескольких триггеров.
CORS
Cross-Origin Resource Sharing
Разработка
CORS — браузерный механизм безопасности, ограничивающий cross-origin запросы; API персонализации должен явно разрешать запросы с доменов клиента через заголовок Access-Control-Allow-Origin.
CR
Conversion Rate
Аналитика и Метрики
CR измеряется в разрезе воронки: CR посетитель→заказ (общий), CR категория→PDP, CR PDP→корзина, CR корзина→заказ. Рост общего CR часто достигается через улучшение «узкого горлышка» — шага с наибольшим оттоком в воронке.
Crash Rate
Crash Rate
Мобайл
Crash Rate — доля сессий приложения, завершившихся аварийно; ключевой индикатор стабильности, влияющий на рейтинг в сторах и удержание пользователей.
CSR
Client-Side Rendering
Разработка
CSR (Client-Side Rendering) — архитектура, при которой браузер получает JS-приложение и самостоятельно строит интерфейс, запрашивая данные через API; характерна для SPA и требует отдельной стратегии для SEO и персонализации.
CTR
Click-through Rate
Аналитика и Метрики
CTR — верхнеуровневая метрика вовлечённости. Высокий CTR означает, что контент привлекает внимание, но не гарантирует конверсию. Для оценки полного эффекта рекомендательного виджета используйте CTR + Attributed CR + Attributed Revenue.
D
8 терминов
D1/D7/D30 Retention
D1 / D7 / D30 Retention
Аналитика и Метрики
D1/D7/D30 Retention — стандартные контрольные точки удержания мобильной аудитории: доля пользователей, вернувшихся в приложение через 1, 7 и 30 дней после первой установки.
Data Layer
Data Layer
Аналитика и Метрики
Data Layer — структурированный JavaScript-объект на странице, аккумулирующий данные о контексте и событиях для их последующей маршрутизации в аналитические и маркетинговые системы через Tag Manager.
Data Warehouse
DWH — Data Warehouse
Аналитика и Метрики
DWH отличается от операционных БД (OLTP) архитектурой: оптимизирован для аналитических запросов (OLAP) — агрегация миллионов записей, сложные JOIN-ы, historical data. Данные поступают через ETL/ELT-пайплайны из операционных систем.
Deep Learning
Deep Learning / Глубокое обучение
AI / ML
«Глубина» нейронной сети — количество скрытых слоёв. Каждый слой извлекает всё более абстрактные признаки: первый слой — края и текстуры (для изображений), последний — высокоуровневые концепции. Глубокие сети требуют больших объёмов данных и вычислительных ресурсов (GPU), но превосходят классические ML-методы на сложных задачах.
Deferred Deep Link
Deferred Deep Link
Мобайл
Deferred deep link — механизм сохранения контекстной информации (целевой экран, параметры) через процесс установки приложения, обеспечивающий открытие нужного экрана при первом запуске после инсталляции.
Device Fingerprinting
Device Fingerprinting
Мобайл
Device fingerprinting — вероятностный метод идентификации устройства по комбинации косвенных атрибутов, применяемый как альтернатива детерминированным рекламным ID при их недоступности.
DNS
Domain Name System
Разработка
DNS — система преобразования доменных имён в IP-адреса; управляет маршрутизацией интернет-трафика, настройкой CDN, SSL-сертификатов и субдоменов для first-party интеграций платформ персонализации.
Drip-кампания
Drip Campaign
Маркетинг
Drip-кампания — заранее спланированная серия автоматических сообщений, отправляемых пользователю через фиксированные интервалы или при наступлении триггерных условий.
E
7 терминов
E-E-A-T
E-E-A-T
SEO / GEO
E-E-A-T — фреймворк Google (Experience, Expertise, Authoritativeness, Trust) для оценки достоверности и качества контента, применяемый асессорами и алгоритмически влияющий на ранжирование в тематиках с высокими ставками.
Edge computing
Edge Computing / Edge Functions
Разработка
Edge computing — выполнение кода на CDN-узлах вблизи пользователя; в e-commerce применяется для персонализации A/B-тестирования и управления контентом с минимальной задержкой без обращения к центральному серверу.
Email-сегментация
Email Segmentation
Маркетинг
Email-сегментация — разбивка базы подписчиков на группы по поведенческим и демографическим признакам для повышения релевантности и эффективности email-коммуникаций.
Engagement Rate
Engagement Rate
Аналитика и Метрики
Engagement Rate — доля сессий с признаками реального взаимодействия пользователя; в контексте GA4 это противоположность Bounce Rate.
Event API
Event API
Разработка
Event API — API-интерфейс для отправки структурированных поведенческих событий пользователя в платформу; обеспечивает сбор данных для моделей персонализации и сегментации в реальном времени.
Event-based триггер
Event-Based Trigger
Маркетинг
Event-based триггер — условие автоматического запуска маркетинговой реакции при фиксации конкретного пользовательского события, обеспечивающее максимальную релевантность момента коммуникации.
Exit Intent
Exit Intent
Персонализация
Exit Intent — триггер, срабатывающий при попытке пользователя покинуть сайт, используемый для показа персонализированного предложения удержания.
F
7 терминов
FCM (Firebase Cloud Messaging)
Firebase Cloud Messaging (FCM)
Мобайл
FCM — облачная платформа Google для отправки push-уведомлений на Android-устройства и браузеры; обеспечивает транспорт сообщений от сервера приложения до конкретного устройства через уникальный push-токен.
Feature Engineering
Feature Engineering
AI / ML
Признаковая инженерия — процесс извлечения, преобразования и создания входных переменных (признаков) из сырых данных для повышения предсказательной способности модели машинного обучения.
Feature Flag
Feature Flag / Feature Toggle
Разработка
Feature Flag — программный переключатель, управляющий доступностью функциональности для пользователей без изменения и перевыпуска кода; используется для безопасного rollout, A/B-тестирования и экстренного отката.
First-party cookie
First-party Cookie
Разработка
First-party cookie — куки, установленная текущим посещаемым доменом; не блокируется браузерами и используется для идентификации пользователей, хранения корзины и персонализации без зависимости от рекламной экосистемы.
Force Update / Soft Update
Force Update / Soft Update
Мобайл
Force update — механизм принудительного обновления мобильного приложения путём блокировки доступа до установки новой версии; soft update — необязательное напоминание об обновлении без ограничения функциональности.
Frequency Capping
Frequency Capping
Маркетинг
Frequency Capping — ограничение числа показов сообщения или рекламного материала одному пользователю за заданный временной период для предотвращения усталости аудитории.
Function Calling
Function Calling / Tool Use
Агентная коммерция
Function calling (tool use) — механизм, позволяющий LLM вызывать внешние инструменты и API в структурированном формате; основа, превращающая модель в действующего агента.
H
4 термина
Headless commerce
Headless Commerce
Разработка
Headless commerce — архитектура разделения фронтенда и бэкенда интернет-магазина через API; упрощает интеграцию платформ персонализации, поиска и аналитики как независимых сервисов.
Holdout-группа
Holdout Group
A/B тестирование
Holdout-группа — изолированная когорта пользователей, исключённых из всех активных экспериментов и изменений; используется для измерения совокупного долгосрочного эффекта оптимизационной программы.
hreflang
hreflang
SEO / GEO
hreflang — HTML-атрибут, сообщающий поисковикам, какая версия страницы предназначена для конкретного языка и региона, и связывающий языковые альтернаты одной страницы.
HTTPS / TLS
HTTPS / TLS
Разработка
HTTPS — HTTP с шифрованием через TLS; обеспечивает конфиденциальность и целостность данных между браузером и сервером, обязателен для любого интернет-магазина и передачи API-токенов.
I
8 терминов
ICP (Идеальный профиль клиента)
Ideal Customer Profile (ICP)
CDP и сегментация
ICP — описание типа клиента (компании или покупателя), который получает максимальную ценность от продукта и обеспечивает наилучшие бизнес-показатели: высокий LTV, низкий churn и быстрое принятие решений.
Identity Resolution
Identity Resolution
CDP и сегментация
Identity Resolution — процесс объединения разных идентификаторов и источников данных об одном реальном пользователе в единый унифицированный профиль клиента внутри CDP.
IDFA
Identifier for Advertisers (IDFA)
Мобайл
IDFA — рекламный идентификатор iOS-устройства, с iOS 14.5 доступный только при явном согласии пользователя через ATT; утрата широкого доступа к IDFA кардинально изменила мобильную атрибуцию и таргетинг.
iframe-виджет
iframe Widget
Разработка
iframe — HTML-элемент для встраивания стороннего контента в изолированном контексте; в e-commerce применяется для платёжных виджетов и форм, но считается устаревшим подходом для рекомендательных блоков персонализации.
In-App Purchase (IAP)
In-App Purchase (IAP)
Мобайл
In-App Purchase — встроенный механизм монетизации мобильного приложения через официальные платёжные системы Apple или Google, обеспечивающий покупку цифровых товаров, подписок и расходуемых единиц.
In-app опрос
In-App Survey
Мобайл
In-app опрос — контекстуальный мини-опрос внутри мобильного приложения, собирающий обратную связь или zero-party данные в момент максимальной релевантности без отвлечения пользователя на внешние ресурсы.
Instant Checkout
Instant Checkout
Агентная коммерция
Instant Checkout — функция покупки внутри диалога ChatGPT на базе протокола ACP, позволяющая оформить заказ у магазина без перехода на его сайт.
Item2Vec
Item2Vec
AI / ML
Item2Vec — метод обучения векторных представлений товаров (эмбеддингов) на основе сессионных данных, в котором близость векторов соответствует вероятности совместного просмотра или покупки.
L
8 терминов
Latency
Latency / Задержка
Разработка
Latency — время ответа системы на запрос; для API платформ персонализации измеряется в процентилях (p50/p95/p99) и является ключевым параметром SLA, напрямую влияющим на конверсию интернет-магазина.
Lazy loading
Lazy Loading
Разработка
Lazy loading — паттерн отложенной загрузки ресурсов (изображений, скриптов, виджетов) по мере прокрутки страницы, сокращающий время первоначальной загрузки и объём передаваемых данных.
Lifecycle-маркетинг
Lifecycle Marketing
Маркетинг
Lifecycle-маркетинг адаптирует коммуникации и предложения под текущую стадию жизненного цикла клиента — от онбординга новичка до реактивации «спящего» покупателя.
LLM
Large Language Model
AI / ML
LLM (Large Language Model) — языковая модель с миллиардами параметров, обученная на больших текстовых корпусах методом авторегрессионного предсказания токенов, способная к понимания языка, следованию инструкциям и генерации текста.
LLMO
Large Language Model Optimization
SEO / GEO
LLMO (Large Language Model Optimization) — комплекс мер по повышению вероятности упоминания бренда и цитирования контента большими языковыми моделями за счёт присутствия в авторитетных источниках, структурированных данных и llms.txt.
llms.txt
llms.txt
SEO / GEO
llms.txt — формирующийся стандарт текстового файла в корне сайта, предоставляющего языковым моделям и ИИ-агентам структурированное описание ресурса для понимания контента без полного краулинга.
LocalStorage
LocalStorage / SessionStorage
Разработка
LocalStorage и SessionStorage — браузерные хранилища данных: LocalStorage сохраняет данные между сессиями, SessionStorage — только в рамках одной вкладки; используются для клиентского кэша пользовательских данных без передачи на сервер.
Lookalike-аудитория
Lookalike Audience
CDP и сегментация
Lookalike-аудитория формируется алгоритмически: система находит пользователей, схожих по поведению и профилю с заданным seed-сегментом лучших клиентов, и используется для расширения охвата кампаний.
M
4 термина
MAP
Mean Average Precision
AI / ML
MAP (Mean Average Precision) — метрика качества ранжирования, вычисляемая как среднее значений Average Precision по всем пользователям или запросам; учитывает как точность, так и порядок релевантных элементов в списке.
MCP
Model Context Protocol
Агентная коммерция
MCP — открытый стандарт Anthropic для унифицированного подключения ИИ-моделей к внешним инструментам и данным через JSON-RPC; фундамент для агентных приложений, включая коммерцию.
Meta description
Meta Description
SEO / GEO
Meta description — HTML-метатег с описанием страницы для поисковой выдачи; прямо не влияет на ранжирование, но определяет привлекательность сниппета и тем самым — CTR из органики.
Mobile SDK
Mobile SDK (Software Development Kit)
Мобайл
Mobile SDK — набор библиотек и API, встраиваемых в мобильное приложение для интеграции функций платформы персонализации: трекинга поведения, рекомендаций и управляемых коммуникаций.
O
4 термина
OAuth
OAuth 2.0
Разработка
OAuth 2.0 — стандарт делегированной авторизации, позволяющий одному сервису получить ограниченный доступ к ресурсам другого через токены без передачи учётных данных; применяется для безопасного подключения интеграций в e-commerce.
Onboarding Completion Rate
Onboarding Completion Rate
Аналитика и Метрики
Onboarding Completion Rate — доля пользователей, завершивших весь онбординговый flow приложения; низкий показатель сигнализирует об избыточной сложности или несформулированной ценности продукта.
Opt-in / Opt-out
Opt-in / Opt-out
Маркетинг
Opt-in — явное согласие пользователя на маркетинговые коммуникации; opt-out — отказ от получения; соотношение между ними является индикатором качества персонализации и управления частотой.
OTA-обновление
Over-the-Air Update (OTA)
Мобайл
OTA-обновление — доставка изменений в мобильное приложение напрямую на устройства минуя стор-ревью; допустимо для исправлений и контента в рамках платформенных правил, не для изменений ключевой функциональности.
R
8 терминов
RAG
Retrieval-Augmented Generation
AI / ML
RAG (Retrieval-Augmented Generation) — архитектура AI-системы, при которой языковая модель дополняется этапом поиска: релевантные документы извлекаются из внешнего хранилища и передаются в контекст LLM для формирования точного ответа.
Rate limiting
Rate Limiting / Rate Limit
Разработка
Rate limiting — механизм ограничения количества API-запросов за период времени; при превышении возвращает HTTP 429; требует от интеграций реализации очередей и кэширования для работы в рамках квот.
Rating Prompt (запрос оценки)
App Rating Prompt / In-App Review
Мобайл
App Rating Prompt — нативный системный диалог запроса оценки приложения, управляемый через официальные API сторов; показывается в строго определённые моменты для максимизации положительных отзывов.
Remote Config
Remote Config
Мобайл
Remote Config — облачный сервис для управления параметрами поведения приложения без публикации обновлений; обеспечивает мгновенное изменение функционала и контента для всех или выбранных пользователей.
Retention-маркетинг
Retention Marketing
Маркетинг
Retention-маркетинг — совокупность активностей по удержанию существующих клиентов: персонализация, триггерные коммуникации, программы вовлечённости, направленные на повышение LTV и снижение оттока.
RFM-анализ
RFM Analysis
Аналитика и Метрики
RFM-анализ — метод сегментации клиентской базы по давности, частоте и сумме покупок для персонализации маркетинга и управления жизненным циклом клиента.
Rich Push
Rich Push Notification
Мобайл
Rich push — push-уведомление с расширенным медиаконтентом (изображение, кнопки действий, видео), реализуемое через Notification Service Extension на iOS и нативные возможности Android.
robots.txt
robots.txt
SEO / GEO
robots.txt — стандартный текстовый файл в корне сайта, содержащий директивы Allow/Disallow для поисковых и иных ботов, регулирующий доступ к разделам сайта при краулинге.
S
15 терминов
Screen Flow
Screen Flow / Navigation Flow
Мобайл
Screen flow — анализ последовательности экранов в мобильном приложении на основе поведенческих данных; используется для выявления точек отвала, оптимизации навигации и построения конверсионных воронок.
SDK
Software Development Kit
Разработка
SDK — набор библиотек и инструментов, позволяющий разработчикам встроить функциональность внешней платформы в собственное приложение; для мобильной персонализации существуют отдельные SDK под iOS и Android.
SEO
Search Engine Optimization
SEO / GEO
SEO — системный процесс повышения видимости сайта в органической поисковой выдаче через техническую оптимизацию, создание релевантного контента и наращивание внешней ссылочной массы.
SERP
Search Engine Results Page
SEO / GEO
SERP — страница результатов поиска, формируемая поисковой системой в ответ на пользовательский запрос и содержащая органические ссылки, рекламу и различные типы расширенных блоков.
Server-side интеграция
Server-side Integration
Разработка
Server-side интеграция — метод подключения платформы персонализации, при котором вызовы к внешнему API производятся на стороне сервера магазина, а результат встраивается в HTML до отправки браузеру.
Service Worker
Service Worker
Разработка
Service Worker — браузерный JS-скрипт, работающий в фоновом потоке и перехватывающий сетевые запросы страницы; обеспечивает офлайн-режим, кэширование ресурсов и push-уведомления в PWA-приложениях.
Shared Payment Token
Shared Payment Token (SPT)
Агентная коммерция
Shared Payment Token (SPT) — разовый платёжный токен Stripe в протоколе ACP, которым ИИ-агент инициирует оплату без доступа к реальным платёжным данным покупателя.
Silent Push
Silent Push / Background Notification
Мобайл
Silent push — push-уведомление с флагом фонового выполнения, не отображаемое пользователю, но пробуждающее приложение для выполнения фоновой синхронизации данных.
SKU
Stock Keeping Unit
Персонализация
SKU — уникальный идентификатор конкретного варианта товара (по цвету, размеру, комплектации), основная единица учёта в каталоге и рекомендательных системах.
SLA
Service Level Agreement
Разработка
SLA — формальные обязательства поставщика по доступности и производительности сервиса; для платформ персонализации ключевые метрики SLA — uptime (не ниже 99.9%) и p99 latency API-эндпоинтов.
SPA
Single Page Application
Разработка
SPA (Single Page Application) — веб-приложение, динамически обновляющее содержимое страницы без её перезагрузки; требует явной инициализации SDK персонализации при каждой смене маршрута.
Spin-the-Wheel
Spin the Wheel / Lucky Wheel
Геймификация
Spin-the-Wheel — геймификационная механика с колесом случайных призов, повышающая вовлечённость и конверсию на этапах лид-генерации или активации за счёт игрового опыта.
SSR
Server-Side Rendering
Разработка
SSR (Server-Side Rendering) — способ генерации HTML на сервере перед отправкой браузеру; обеспечивает корректную SEO-индексацию и быструю первую отрисовку, в том числе для персонализированного контента.
Store Listing
App Store Listing / Store Product Page
Мобайл
Store Listing — совокупность медиа и текстовых материалов страницы приложения в App Store или Google Play, формирующих первое впечатление и определяющих конверсию просмотра в установку.
Streak (серия)
Streak
Геймификация
Streak — геймификационная механика последовательных действий без пропуска, использующая психологический эффект «loss aversion» для стимулирования регулярного возвращения пользователя в приложение.
T
6 терминов
Third-party cookie
Third-party Cookie
Разработка
Third-party cookie — куки стороннего домена, используемая для кросс-сайтового отслеживания пользователей; прогрессивно блокируется браузерами, что делает first-party данные основой для персонализации.
Time-to-First-Action
Time to First Action (TTFA)
Мобайл
Time-to-First-Action — временной интервал между установкой приложения и первым ключевым действием пользователя (покупка, корзина); короткий TTFA коррелирует с улучшенным долгосрочным retention.
Timeout
Timeout
Разработка
Timeout — предельное время ожидания ответа внешнего сервиса; правильная настройка защищает интернет-магазин от зависания при недоступности API и обязательна в паре с graceful degradation.
Trigger Engine
Trigger Engine
Маркетинг
Trigger Engine — система реального времени, которая отслеживает поведенческие события пользователей и автоматически запускает заданные маркетинговые действия при выполнении условий.
TTL
Time to Live
Разработка
TTL (Time to Live) — параметр, определяющий время актуальности записи в кэше или DNS; управляет компромиссом между производительностью (меньше запросов к источнику) и свежестью данных.
Two-Tower модель
Two-Tower Model
AI / ML
Two-tower model — архитектура нейронных рекомендательных систем с двумя раздельными энкодерами для пользователя и товара, обучаемая на задаче максимизации скалярного произведения пар (пользователь, релевантный товар).
А
13 терминов
Автопилот (MAB)
Multi-Armed Bandit
A/B тестирование
Multi-Armed Bandit решает задачу exploration/exploitation: балансирует между исследованием новых вариантов (exploration) и эксплуатацией лучшего найденного (exploitation). Чем яснее один вариант лидирует, тем больше трафика он получает автоматически.
Агентная коммерция
Agentic Commerce
Агентная коммерция
Агентная коммерция — модель торговли, где ИИ-агент автономно находит товары, сравнивает варианты и совершает покупку от имени пользователя через стандартизированные протоколы взаимодействия с магазинами.
Агентный воркфлоу
Agentic Workflow
Агентная коммерция
Агентный воркфлоу — многошаговый сценарий работы ИИ, где агент декомпозирует цель, выполняет подзадачи через инструменты и итеративно уточняет результат, в отличие от единичного ответа.
Активация
Activation
Аналитика и Метрики
Активация — этап жизненного цикла пользователя, когда он впервые получает ключевую ценность продукта; метрика Activation Rate показывает долю новых пользователей, достигших этого момента.
Активные пользователи (MAU/DAU/WAU)
Monthly / Daily / Weekly Active Users
Аналитика и Метрики
MAU/DAU/WAU — число уникальных пользователей, проявивших активность в приложении или на сайте за месяц, день и неделю соответственно; базовые показатели здоровья продукта.
Анализ воронки
Funnel Analysis
Аналитика и Метрики
Анализ воронки — измерение процента пользователей, проходящих каждый шаг заданной последовательности событий; используется для локализации точек максимальных потерь аудитории.
Аплифт
Uplift
A/B тестирование
Uplift — инкрементальный относительный прирост метрики в тестовом варианте по сравнению с контрольной группой; основной индикатор ценности изменения в A/B-тесте.
Апселл
Upsell
Рекомендации
Апселл в отличие от кросс-продажи предлагает более дорогую версию того же или аналогичного товара — не дополнение к нему. Например: пользователь смотрит ноутбук за 60 000 ₽ → апселл предлагает аналогичную модель за 75 000 ₽ с лучшим экраном.
Асинхронность / Очередь
Async / Message Queue
Разработка
Асинхронная очередь сообщений — паттерн передачи данных, при котором события помещаются в буфер и обрабатываются независимо от основного потока запроса; обеспечивает надёжную доставку событий при пиковых нагрузках.
Атрибуция
Attribution
Аналитика и Метрики
Пользователь может совершить 5–7 касаний с брендом перед покупкой: увидел баннер → зашёл из поиска → открыл email → вернулся по ретаргетингу → купил. Атрибуция решает вопрос: кому из этих каналов «засчитать» продажу?
Атрибуция выручки
Revenue Attribution
Аналитика и Метрики
Атрибуция выручки — метод распределения дохода между инициативами или каналами, приводящий к покупке; используется для расчёта ROI отдельных функций, виджетов и кампаний.
Аффинити-профиль
Affinity Profile
Персонализация
Аффинити-профиль — это числовой вектор, где каждое измерение соответствует конкретной категории, бренду или атрибуту (например, «интерес к Nike», «интерес к категории Кроссовки», «ценовой сегмент 5 000–10 000 ₽»). Значения обновляются с учётом давности: недавние действия имеют больший вес, чем старые.
Аха-момент
Aha Moment
Аналитика и Метрики
Aha Moment — конкретное действие или событие в пользовательском опыте, статистически коррелирующее с долгосрочным удержанием; точка реализации ключевой ценности продукта.
Б
5 терминов
Байесовская статистика
Bayesian Statistics
A/B тестирование
Байесовская статистика в A/B-тестировании — подход, выражающий результат как вероятность превосходства варианта над контролем, позволяющий принимать решения по мере накопления данных без строгого порога p-value.
Балльная система
Points System
Геймификация
Балльная система — механика лояльности, при которой пользователь получает виртуальные единицы за целевые действия и впоследствии обменивает их на скидки или вознаграждения.
Бейджи
Badges / Achievements
Геймификация
Бейджи — визуальные награды в системе геймификации, которые пользователь получает за достижение конкретных целей; используются для поощрения целевых действий и повышения вовлечённости.
Бестселлеры
Bestsellers
Рекомендации
Бестселлеры — рекомендации наиболее продаваемых товаров, используемые как фолбэк-стратегия при отсутствии персонального профиля пользователя.
Брошенная корзина
Cart Abandonment
Персонализация
Брошенная корзина — незавершённая покупка: пользователь добавил товары в корзину, но не оформил заказ. Средний показатель отказа по рынку — около 70%.
В
12 терминов
Валовая маржа
Gross Margin
Аналитика и Метрики
Gross Margin — доля выручки, остающаяся после вычета себестоимости проданных товаров; показывает базовую прибыльность продаж до операционных расходов.
Валовой оборот товаров
Gross Merchandise Value
Аналитика и Метрики
GMV — суммарная стоимость всех заказов, оформленных за период, без вычета возвратов и скидок; используется как индикатор масштаба торговой активности платформы.
Вариация
Test Variation
A/B тестирование
Вариант теста (Treatment) — версия с тестируемым изменением в A/B-эксперименте; сравнивается с контролем для измерения инкрементального эффекта конкретной гипотезы.
Вебхук
Webhook
Разработка
Webhook — механизм push-уведомлений через HTTP: при наступлении события сервис-источник немедленно отправляет запрос на заданный URL получателя без необходимости периодического опроса.
Векторная база данных
Vector Database
AI / ML
Векторная база данных — специализированное хранилище, оптимизированное для индексации и поиска ближайших соседей в многомерных векторных пространствах с субсекундной латентностью.
Вишлист
Wishlist
Персонализация
Список желаний — функция сохранения товаров для последующего рассмотрения, являющаяся сильным поведенческим сигналом для персонализированных рекомендаций и триггерных сценариев.
Внутренняя перелинковка
Internal Linking
SEO / GEO
Внутренняя перелинковка — система гиперссылок между страницами одного сайта, обеспечивающая распределение ссылочного веса, эффективный краулинг и семантическую связность контента для поисковых систем.
Возврат на инвестиции
Return on Investment
Аналитика и Метрики
ROI — отношение чистой прибыли от инвестиций к их стоимости; ключевая метрика для оценки окупаемости технологических решений и обоснования бюджета.
Вознаграждение
Reward
Геймификация
Вознаграждение — материальное или нематериальное поощрение за выполнение целевого действия, являющееся замыкающим элементом геймификационной петли вовлечённости.
Время на сайте
Time on Site / Session Duration
Аналитика и Метрики
Session Duration — среднее время, проведённое пользователем на сайте за одну сессию; вспомогательный показатель вовлечённости, требующий интерпретации совместно с конверсионными метриками.
Выручка на посетителя
Revenue Per Visitor
Аналитика и Метрики
RPV (Revenue Per Visitor) — отношение суммарной выручки к числу уникальных посетителей за период; используется как сводная метрика эффективности e-commerce сайта и A/B-экспериментов.
Выручка на тысячу посетителей
Revenue Per Mille / Revenue Per Thousand Visitors
Аналитика и Метрики
RPM — выручка, приходящаяся на 1 000 посетителей или показов; нормированная форма RPV для сравнения каналов и сегментов с существенно разным трафиком.
Г
5 терминов
Галлюцинация ИИ
AI Hallucination
AI / ML
Галлюцинация ИИ — явление, при котором языковая модель генерирует фактически неверные или вымышленные утверждения с высокой уверенностью, не опираясь на реальные данные.
Геймификация
Gamification
Геймификация
Геймификация — применение игровых элементов (баллы, уровни, достижения, прогресс, соревнование) в e-commerce и маркетинге для повышения вовлечённости и формирования регулярных паттернов поведения.
Готовность к агентам
Agent-Readiness
Агентная коммерция
Готовность к агентам — степень подготовленности магазина к агентной коммерции: машиночитаемый каталог, открытые API, поддержка агентных протоколов и платёжных токенов.
Градиентный бустинг
Gradient Boosting
AI / ML
Градиентный бустинг — алгоритм ансамблевого обучения, который итеративно добавляет деревья решений, минимизирующие остаточную ошибку ансамбля посредством градиентного спуска в пространстве функций.
Граф знаний
Knowledge Graph
AI / ML
Граф знаний — структурированная база знаний, представляющая объекты и отношения между ними в форме направленного графа, используемого для обогащения рекомендательных моделей семантической информацией.
Д
16 терминов
Данные первой стороны
First-Party Data
CDP и сегментация
First-party data — данные, собранные компанией напрямую от своих пользователей через собственные каналы (сайт, приложение, CRM), обладающие наивысшим качеством, актуальностью и соответствием требованиям конфиденциальности.
Движок персонализации
Personalization Engine
Персонализация
Движок персонализации — платформа, собирающая поведенческие данные и в реальном времени определяющая оптимальный контент, рекомендации или офферы для каждого пользователя.
Демографическая сегментация
Demographic Segmentation
CDP и сегментация
Демографическая сегментация группирует пользователей по базовым социальным признакам (возраст, пол, регион, доход), обеспечивая первичный срез аудитории для настройки маркетинговых кампаний.
Диалоговая коммерция
Conversational Commerce
Агентная коммерция
Диалоговая коммерция — продажи через разговорный интерфейс (чат, голос, мессенджер) вместо классической витрины; включает как ботов, так и автономных ИИ-агентов.
Диалоговый AI
Conversational AI
AI / ML
Диалоговый AI — системы обработки естественного языка, обеспечивающие многоходовое взаимодействие между пользователем и машиной в форме текстового или голосового диалога с сохранением контекста.
Диверсность рекомендаций
Recommendation Diversity
AI / ML
Диверсность рекомендаций — характеристика рекомендательного списка, отражающая степень непохожести предложенных товаров друг на друга, обычно измеряемая средней попарной дистанцией между их эмбеддингами.
Динамический контент
Dynamic Content
Персонализация
Динамический контент — контент на страницах сайта, отображающийся по-разному для разных пользователей или сегментов в реальном времени.
Динамический сегмент
Dynamic Segment
CDP и сегментация
Динамический сегмент — аудиторная группа с автоматически обновляемым составом: пользователи входят и выходят из сегмента в реальном времени при выполнении или нарушении заданных условий.
Диплинк
Deep Link
Мобайл
Deep link — URL-схема, направляющая пользователя на конкретный экран или контент внутри мобильного приложения, минуя главный экран, для сокращения пути к целевому действию.
Длина сессии
Session Length / Session Duration
Мобайл
Длина сессии — продолжительность одного непрерывного сеанса работы с мобильным приложением; интерпретируется в контексте совершённых действий, а не изолированно.
Длинный хвост
Long-Tail Keywords
SEO / GEO
Длинный хвост — группа низкочастотных специфичных поисковых запросов из трёх и более слов с низкой конкуренцией, которые в совокупности генерируют значительный целевой трафик с высокой склонностью к конверсии.
Длительность теста
Test Duration
A/B тестирование
Длительность теста — минимальный период проведения A/B-эксперимента, определяемый расчётной выборкой и необходимостью охватить полные бизнес-циклы для нейтрализации временных флуктуаций.
Доверительный интервал
Confidence Interval
A/B тестирование
Доверительный интервал — диапазон значений, внутри которого с выбранной вероятностью (обычно 95%) находится истинный параметр генеральной совокупности; в A/B-тестах используется для оценки точности измеренного эффекта.
Доля повторных покупок
Repeat Purchase Rate
Аналитика и Метрики
Repeat Purchase Rate — доля клиентов, совершивших не менее двух покупок за анализируемый период; индикатор лояльности и потенциала роста без затрат на привлечение.
Дообучение
Fine-tuning
AI / ML
Дообучение (fine-tuning) — метод трансферного обучения, при котором предобученная модель продолжает оптимизацию на специализированной целевой выборке для адаптации к конкретной задаче или домену.
Дополни образ
Complete the Look
Рекомендации
Complete the Look — рекомендации стилистически совместимых товаров в fashion-ритейле, помогающие покупателю собрать полный образ из нескольких позиций.
И
8 терминов
Идемпотентность
Idempotency
Разработка
Идемпотентность — свойство API-операции возвращать одинаковый результат при повторных вызовах с теми же параметрами; обеспечивает безопасный retry и исключает дублирование данных при сетевых ошибках.
ИИ-агент
AI Agent
Агентная коммерция
ИИ-агент — система на базе LLM, которая автономно планирует и выполняет многошаговые задачи через вызов инструментов и API, а не ограничивается генерацией текстового ответа.
ИИ-агент для покупок
AI Shopping Agent
Агентная коммерция
ИИ-агент для покупок — агент на стороне покупателя, который автономно подбирает и приобретает товары в разных магазинах от его имени; противопоставляется AI Shopping Assistant на стороне продавца.
Имплицитные сигналы
Implicit Feedback
Рекомендации
Имплицитные сигналы — косвенные данные о предпочтениях пользователя, извлекаемые из его поведения (клики, просмотры, время) без явных оценок.
Ин-апп уведомление
In-App Message
Мобайл
In-app сообщение — коммуникация, отображаемая пользователю непосредственно во время сессии в мобильном приложении, используемая для персонализированных предложений, онбординга и анонсов.
Индекс удовлетворённости клиентов
Customer Satisfaction Score
Аналитика и Метрики
CSAT — метрика удовлетворённости конкретным взаимодействием, собираемая сразу после события (покупка, доставка, поддержка) по числовой шкале.
Индексация
Indexation
SEO / GEO
Индексация — процесс сканирования страниц поисковым ботом и добавления их в поисковый индекс, после чего страницы становятся доступны к показу в выдаче по релевантным запросам.
Инференс
Model Inference
AI / ML
Инференс — применение обученной модели к новым входным данным для получения предсказаний без изменения её параметров; происходит в продакшне в режиме реального времени.
К
23 термина
Каннибализация запросов
Keyword Cannibalization
SEO / GEO
Каннибализация запросов — ситуация, при которой несколько страниц одного сайта конкурируют за одни и те же ключевые запросы, дробя ссылочный вес и снижая эффективность ранжирования каждой из них.
Каноникал
Canonical Tag
SEO / GEO
Каноникал — HTML-атрибут `rel="canonical"`, указывающий поисковой системе предпочтительный URL страницы в случае существования нескольких её версий с одинаковым или схожим контентом.
Карта сайта
XML Sitemap
SEO / GEO
Sitemap (карта сайта) — XML-файл с перечнем URL сайта и их метаданными, предназначенный для ускорения обнаружения и индексации страниц поисковыми системами.
Карточка товара
Product Detail Page
Персонализация
PDP (Product Detail Page) — страница товарной карточки с описанием, ценой и кнопкой покупки — ключевая точка конверсии в воронке e-commerce.
Каталог
Product Catalog
Персонализация
Товарный каталог — структурированная база всех товаров с атрибутами (категория, бренд, цена, характеристики), фундамент для работы рекомендательных алгоритмов.
Квиз-механика
Quiz Mechanic / Product Finder Quiz
Геймификация
Квиз-механика — интерактивный опрос для подбора персональных рекомендаций, одновременно улучшающий конверсию покупателя и собирающий zero-party данные о его предпочтениях.
Кластеризация
Clustering
AI / ML
Кластеризация — задача разбиения множества объектов на непересекающиеся группы (кластеры) по критерию максимальной внутригрупповой схожести и межгрупповой различимости.
Клиентский опыт
Customer Experience (CX)
Маркетинг
Клиентский опыт (CX) — совокупность всех впечатлений покупателя от взаимодействия с брендом на протяжении всего пути от знакомства до повторной покупки.
Ключевой запрос
Keyword
SEO / GEO
Ключевой запрос — слово или фраза, вводимые пользователем в поисковую систему и служащие основой для оптимизации страниц с целью привлечения органического трафика.
Когортный анализ
Cohort Analysis
Аналитика и Метрики
Когортный анализ — метод сравнения группы пользователей, объединённых общим событием в один период, для отслеживания динамики их поведения и удержания с течением времени.
Коллаборативная фильтрация
Collaborative Filtering
AI / ML
Коллаборативная фильтрация — алгоритм рекомендаций, который прогнозирует предпочтения пользователя на основе поведения похожих пользователей или паттернов совместного потребления товаров.
Компромисс смещение–дисперсия
Bias-Variance Tradeoff
AI / ML
Компромисс смещение–дисперсия — фундаментальный принцип, утверждающий, что ошибка модели определяется суммой систематической ошибки (bias) и чувствительности к данным (variance), и их нельзя одновременно минимизировать без привлечения дополнительных данных или ансамблирования.
Конверсионная воронка
Conversion Funnel
Аналитика и Метрики
Конверсионная воронка — многоэтапная модель пути пользователя от первого контакта до целевого действия; инструмент поиска точек потерь и приоритизации оптимизации.
Конверсия
Conversion
Аналитика и Метрики
Конверсия — факт совершения пользователем заранее определённого целевого действия (покупка, регистрация, подписка). Отношение числа конверсий к числу посетителей выражается коэффициентом конверсии (CR).
Конверсия страницы товара
Product Detail Page Conversion Rate (PDP CR)
Аналитика и Метрики
PDP CR — доля посещений страницы карточки товара, завершившихся добавлением в корзину или покупкой; индикатор эффективности страницы продукта.
Контрольная группа
Control Group
A/B тестирование
Контрольная группа — сегмент участников A/B-теста, которому показывается текущая версия без изменений; эталон для измерения инкрементального эффекта тестируемого варианта.
Коэффициент добавления в корзину
Add-to-Cart Rate
Аналитика и Метрики
Add-to-Cart Rate — доля посещений, в которых пользователь добавил хотя бы один товар в корзину; промежуточный KPI воронки, отражающий эффективность страниц товаров.
Коэффициент удержания
Retention Rate
Аналитика и Метрики
Retention Rate — доля пользователей или клиентов, которые вернулись и совершили целевое действие повторно в пределах заданного временного окна.
Краулинг
Crawling
SEO / GEO
Краулинг — автоматизированный процесс обхода страниц сайта поисковым роботом по гиперссылкам с целью сбора контента для последующей индексации.
Краулинговый бюджет
Crawl Budget
SEO / GEO
Краулинговый бюджет — количество страниц, которое поисковый бот выделяет на сканирование сайта за определённый период; эффективное расходование бюджета критично для крупных сайтов с постоянно обновляемым каталогом.
Кривая удержания
Retention Curve
Аналитика и Метрики
Кривая удержания — временной график доли активных пользователей когорты, демонстрирующий скорость оттока и наличие лояльного ядра аудитории.
Кросс-продажа
Cross-Sell
Маркетинг
Кросс-продажа — предложение дополняющих товаров из смежных категорий клиенту, который уже выбрал основной товар, с целью увеличения среднего чека.
Кэширование
Caching / Cache
Разработка
Кэширование — хранение промежуточных результатов вычислений или запросов для ускорения повторного доступа; TTL (время жизни кэша) определяет баланс между актуальностью данных и нагрузкой на систему.
М
13 терминов
Матричная факторизация
Matrix Factorization
AI / ML
Матричная факторизация — класс алгоритмов, разлагающих матрицу взаимодействий пользователь–товар в произведение двух матриц меньшей размерности, что позволяет моделировать скрытые предпочтения и находить релевантные товары.
Мерчандайзинговые правила
Merchandising Rules
Рекомендации
Merchandising Rules — ручные бизнес-правила, корректирующие алгоритмическую сортировку и рекомендации: продвижение, исключение или закрепление конкретных позиций.
Мета-тег title
Title Tag
SEO / GEO
Мета-тег title — HTML-тег, задающий заголовок страницы для поисковых систем и браузеров; один из ключевых on-page факторов, влияющих на CTR в выдаче и позиции по целевым запросам.
Механизм внимания
Attention Mechanism
AI / ML
Механизм внимания (attention) — операция в нейронных сетях, вычисляющая взвешенную сумму векторов значений на основе попарных сходств между запросом и ключами, позволяя модели динамически фокусироваться на релевантных частях входа.
Механики лояльности
Loyalty Mechanics
Геймификация
Механики лояльности — инструменты удержания клиентов (накопительные баллы, статусные уровни, персонализированные вознаграждения), стимулирующие повторные покупки и эмоциональную привязанность к бренду.
Микроконверсия
Micro-conversion
Аналитика и Метрики
Микроконверсия — промежуточное целевое действие пользователя на пути к покупке (клик, добавление в корзину, просмотр страницы), используемое как прокси-метрика.
Микромоменты
Micro-moments
Маркетинг
Микромоменты — короткие интент-насыщенные моменты взаимодействия с устройством, в которые персонализированный контент оказывает максимальное влияние на решение покупателя.
Микросегментация
Micro-Segmentation
CDP и сегментация
Микросегментация создаёт максимально узкие группы пользователей по комбинации нескольких атрибутов одновременно, обеспечивая высокую точность персонализации за счёт минимального разброса поведения внутри сегмента.
Минимальный детектируемый эффект
Minimum Detectable Effect
A/B тестирование
MDE — наименьший прирост метрики, который спланированный A/B-тест в состоянии зафиксировать с заданными уровнями значимости (α) и мощности (1−β).
Многовариантное тестирование
Multivariate Testing (MVT)
A/B тестирование
Многовариантное тестирование (MVT) — эксперимент, в котором несколько элементов страницы меняются одновременно во всех комбинациях для выявления оптимального сочетания и межфакторных взаимодействий.
Модель атрибуции
Attribution Model
Аналитика и Метрики
Модель атрибуции — алгоритм распределения ценности конверсии между маркетинговыми каналами, задействованными на пути пользователя к покупке.
Мощность теста
Statistical Power
A/B тестирование
Статистическая мощность (1−β) — вероятность того, что тест обнаружит реальный эффект, если тот существует; стандарт — не ниже 80%.
Мультимодальный AI
Multimodal AI
AI / ML
Мультимодальный AI — класс моделей, обрабатывающих и сопоставляющих данные из нескольких модальностей (текст, изображения, аудио) в едином представлении для выполнения межмодальных задач.
О
12 терминов
Обратная ссылка
Backlink
SEO / GEO
Обратная ссылка — входящая гиперссылка с внешнего сайта, передающая ссылочный вес (PageRank) и являющаяся одним из ключевых внешних факторов ранжирования в поисковых системах.
Обучение без учителя
Unsupervised Learning
AI / ML
Обучение без учителя — тип машинного обучения, при котором модель выявляет структуры, кластеры или представления в данных без использования размеченных целевых значений.
Обучение модели
Model Training
AI / ML
Обучение модели — процесс итеративной оптимизации параметров модели на обучающей выборке путём минимизации целевой функции потерь через градиентный спуск или другие алгоритмы.
Обучение с подкреплением
Reinforcement Learning
AI / ML
Обучение с подкреплением — парадигма машинного обучения, в которой агент обучается оптимальной стратегии действий через взаимодействие со средой и максимизацию накопленной функции вознаграждения.
Обучение с учителем
Supervised Learning
AI / ML
Обучение с учителем — парадигма машинного обучения, при которой модель оптимизируется на размеченных данных, где для каждого входного примера задан правильный целевой ответ (класс или число).
Омниканальность
Omnichannel
Маркетинг
Омниканальность — стратегия обслуживания клиентов, при которой все каналы взаимодействия синхронизированы и образуют единый персонализированный опыт с общей историей клиента.
Органический трафик
Organic Traffic
SEO / GEO
Органический трафик — переходы на сайт из неоплачиваемых результатов поисковой выдачи, являющийся ключевым KPI SEO-стратегии и наиболее масштабируемым долгосрочным источником привлечения пользователей.
Оркестрация агентов
Agent Orchestration
Агентная коммерция
Оркестрация агентов — координация нескольких специализированных ИИ-агентов для решения общей задачи через распределение подзадач и сборку результата (мультиагентная система).
Освоение функции
Feature Adoption
Аналитика и Метрики
Feature Adoption Rate — доля активных пользователей, воспользовавшихся конкретной функцией за период; индикатор успешности запуска и видимости новых возможностей продукта.
Отслеживание событий
Event Tracking
Аналитика и Метрики
Event tracking — фиксация конкретных пользовательских действий (событий) в аналитической системе с передачей параметров; основа поведенческой аналитики и персонализации.
Ошибка второго рода
Type II Error (False Negative)
A/B тестирование
Ошибка второго рода — ложноотрицательный вывод теста: реальное улучшение варианта не обнаружено из-за недостаточного объёма данных; вероятность ошибки равна 1 минус мощность теста.
Ошибка первого рода
Type I Error (False Positive)
A/B тестирование
Ошибка первого рода — ложноположительный вывод теста: вариант признаётся лучше контроля, хотя реальной разницы нет; вероятность ошибки контролируется порогом α.
П
31 термин
Пейволл
Paywall
Мобайл
Пейволл — барьер в мобильном приложении или на сайте, за которым находится платный контент или функционал; является ключевой точкой конверсии в monetization-воронке.
Переобучение
Overfitting
AI / ML
Переобучение — явление, при котором модель оптимизируется под обучающую выборку настолько, что теряет способность к обобщению: ошибка на тренировочных данных низкая, а на новых — значительно выше.
Переоптимизация
Over-Optimization
SEO / GEO
Переоптимизация — избыточное применение SEO-техник (дублирование ключей, неестественные ссылки), воспринимаемое поисковиками как манипуляция и влекущее алгоритмические или ручные санкции.
Переранжирование
Reranking
AI / ML
Переранжирование — этап конвейера рекомендаций или поиска, на котором предварительно отобранные кандидаты переупорядочиваются более точной моделью с учётом контекста пользователя, бизнес-правил и дополнительных признаков.
Персона покупателя
Customer Persona / Buyer Persona
CDP и сегментация
Персона покупателя — полуфиктивный, но основанный на реальных данных образ типичного клиента с описанием мотивации, болей и поведенческих паттернов, используемый для принятия маркетинговых и продуктовых решений.
Персонализация в приложении
In-App Personalization
Мобайл
Персонализация в приложении — адаптация контента, интерфейса и коммуникаций мобильного приложения под индивидуальный профиль пользователя на основе его поведения, предпочтений и контекста.
Персонализация в реальном времени
Real-time Personalization
Персонализация
Персонализация в реальном времени — адаптация рекомендаций и контента на основе действий пользователя в текущей сессии с задержкой < 100–200 мс.
Персонализация главной страницы
Homepage / Hero Personalization
Персонализация
Персонализация главной страницы — адаптация hero-баннеров и ключевого контента главной под профиль, сегмент или историю взаимодействий конкретного пользователя.
Персонализация категорий (PLP)
PLP Personalization
Персонализация
PLP-персонализация — алгоритмическое изменение порядка товаров на странице категории под предпочтения конкретного пользователя на основе его поведенческого профиля.
Персонализированный баннер
Personalized Banner
Персонализация
Персонализированный баннер — динамический баннер, контент которого подбирается индивидуально под каждого пользователя на основе его поведенческого профиля.
Персональные рекомендации
Personalized Recommendations
Рекомендации
Персональные рекомендации — товарные подборки, генерируемые индивидуально для каждого пользователя на основе его поведенческого профиля и истории взаимодействий.
Пиксель
Pixel / Tracking Pixel
Разработка
Tracking pixel — встроенный на страницу или в письмо невидимый элемент, передающий данные о событии (открытие, переход) на сервер аналитической системы при загрузке; исторический предшественник современных event API.
Платёжные сети для агентов
Agent Payment Networks
Агентная коммерция
Платёжные сети для агентов — решения Visa (Intelligent Commerce) и Mastercard (Agent Pay), выпускающие токенизированные платёжные данные для безопасной оплаты ИИ-агентами.
Платёжный мандат
Payment Mandate
Агентная коммерция
Платёжный мандат — криптографически подписанное подтверждение согласия пользователя в протоколе AP2; Intent Mandate задаёт намерение и ограничения, Cart Mandate фиксирует конкретную корзину и цену.
Поведенческая сегментация
Behavioral Segmentation
CDP и сегментация
Поведенческая сегментация группирует пользователей по их действиям — истории покупок, просмотрам, кликам и частоте посещений — для построения персонализированных коммуникаций и рекомендаций.
Поведенческие факторы
Behavioral Signals
SEO / GEO
Поведенческие факторы — сигналы пользовательского взаимодействия с сайтом и поисковой выдачей (CTR, время на сайте, возвраты), учитываемые алгоритмами ранжирования, особенно значимые для Яндекса.
Подглядывание
Peeking (A/B testing)
A/B тестирование
Peeking — досрочный анализ незавершённого A/B-теста с принятием решения об остановке по промежуточным данным, что систематически завышает долю ложноположительных результатов.
Пожизненная ценность клиента
Lifetime Value / Customer Lifetime Value (CLV)
Аналитика и Метрики
LTV (Lifetime Value) — прогнозируемый совокупный доход от клиента за всё время взаимодействия с компанией, используемый для оценки эффективности маркетинга и юнит-экономики.
Поисковый интент
Search Intent
SEO / GEO
Поисковый интент — цель пользователя за поисковым запросом (информационная, навигационная, транзакционная, коммерческо-исследовательская), соответствие которой является ключевым условием попадания страницы в топ выдачи.
Показатель отказов
Bounce Rate
Аналитика и Метрики
Bounce Rate — доля визитов, в которых пользователь не совершил ни одного взаимодействия и покинул сайт после просмотра одной страницы.
Покрытие каталога
Catalog Coverage
AI / ML
Покрытие каталога — метрика рекомендательной системы, измеряющая долю товаров, появившихся хотя бы в одной рекомендации за заданный период, относительно полного объёма каталога.
Попап
Popup
Персонализация
Попап — всплывающий модальный элемент, перекрывающий контент страницы, используемый для персонализированных предложений, сбора лидов или обратной связи.
Последовательное тестирование
Sequential Testing
A/B тестирование
Последовательное тестирование — статистический подход, допускающий промежуточный анализ данных A/B-теста и раннюю остановку без раздувания ошибки первого рода.
Похожие товары
Similar Items
Рекомендации
Похожие товары — рекомендации товаров-аналогов, схожих с просматриваемым по атрибутам, цене или поведению аудитории.
Предиктивная сегментация
Predictive Segmentation
CDP и сегментация
Предиктивная сегментация группирует пользователей по ML-прогнозам их будущего поведения (вероятность оттока, покупки), позволяя действовать на опережение вместо реакции на уже случившееся.
Приближённый поиск ближайших соседей
Approximate Nearest Neighbor Search
AI / ML
Приближённый поиск ближайших соседей (ANN) — семейство алгоритмов, находящих векторы, близкие к запросу, с управляемым компромиссом между точностью и скоростью за счёт специализированных индексных структур.
Прогресс-бар
Progress Bar
Геймификация
Прогресс-бар — визуальный элемент геймификации, отображающий степень достижения цели и использующий «эффект близкой цели» для мотивации пользователя к завершающему действию.
Продуктовый фид
Product Feed
Персонализация
Продуктовый фид — структурированный файл с атрибутами товарного каталога, используемый для интеграции с рекомендательными и рекламными системами.
Промпт
Prompt
AI / ML
Промпт — входная текстовая инструкция, передаваемая языковой модели; определяет задачу, контекст и ожидаемый формат ответа, напрямую влияя на качество генерации.
Путь покупателя
Customer Journey
Маркетинг
Путь покупателя — последовательность этапов взаимодействия клиента с брендом от первого касания до повторной покупки, основа для расстановки точек персонализации.
Пуш уведомление
Push Notification
Мобайл
Push-уведомление — автоматическое короткое сообщение, доставляемое на экран устройства пользователя через мобильное приложение или браузер без необходимости его нахождения в интерфейсе.
Р
7 терминов
Размер выборки
Sample Size
A/B тестирование
Размер выборки — минимальное число наблюдений на каждый вариант A/B-теста, обеспечивающее обнаружение целевого эффекта с заданной статистической мощностью.
Разрешение на уведомления
Notification Permission / Push Opt-in
Мобайл
Разрешение на уведомления — явное согласие пользователя, без которого приложение не может доставлять push; на iOS запрашивается один раз через системный диалог, что делает стратегию первого запроса критически важной.
Рандомизация
Randomization
A/B тестирование
Рандомизация — случайное распределение участников между группами A/B-теста, устраняющее систематические смещения и обеспечивающее корректное сравнение вариантов.
Распознавание намерений
Intent Recognition
AI / ML
Распознавание намерений — задача NLP, классифицирующая пользовательский запрос по категориям целей для выбора корректного сценария ответа диалоговой системы.
Реактивация
Reactivation
Маркетинг
Реактивация — совокупность маркетинговых мер по возврату к взаимодействию пользователей, утративших активность: через персонализированные сообщения в каналах, где они были наиболее вовлечены.
Регуляризация
Regularization
AI / ML
Регуляризация — добавление штрафного члена к функции потерь за большие значения параметров модели, ограничивающее сложность решения и снижающее переобучение.
Рекомендательный виджет
Recommendation Widget
Рекомендации
Рекомендательный виджет — UI-компонент на страницах сайта, отображающий алгоритмически подобранные товары в формате карусели, сетки или списка.
С
14 терминов
Северная звезда
North Star Metric (NSM)
Аналитика и Метрики
North Star Metric — единственная сквозная метрика, выражающая ключевую ценность продукта для пользователей и служащая главным ориентиром для приоритизации всей команды.
Сегмент
Audience Segment
Персонализация
Сегмент — группа пользователей с общими характеристиками или паттернами поведения, используемая как единица таргетинга при персонализации и маркетинговых кампаниях.
Семантический поиск
Semantic Search
AI / ML
Семантический поиск — метод информационного поиска, кодирующий запросы и документы в общее векторное пространство и возвращающий результаты по смысловому сходству, а не лексическому совпадению.
Семантическое ядро
Keyword Cluster / Semantic Core
SEO / GEO
Семантическое ядро — структурированная база ключевых запросов, сгруппированных по тематическим кластерам и интентам, которая служит основой для архитектуры сайта и контентного планирования в SEO.
Сессионные рекомендации
Session-Based Recommendations
Рекомендации
Сессионные рекомендации — класс алгоритмов, прогнозирующих следующее взаимодействие пользователя на основе последовательности действий в текущей сессии без использования долгосрочного профиля.
Сессия
Session
Аналитика и Метрики
Сессия — период непрерывной активности одного пользователя на сайте, ограниченный таймаутом бездействия (обычно 30 мин); единица анализа поведения в веб-аналитике.
Социальное доказательство
Social Proof
Персонализация
Социальное доказательство — UI-элементы, демонстрирующие активность и поведение других покупателей для снижения неопределённости и ускорения решения о покупке.
Срочность и дефицит
Urgency & Scarcity
Персонализация
Urgency & Scarcity — тактики повышения конверсии через отображение ограниченности времени действия предложения или количества товара, активирующие эффект FOMO.
Ссылочная масса
Link Juice / Link Equity
SEO / GEO
Ссылочная масса — совокупность авторитетности, передаваемой домену или странице через входящие гиперссылки; один из ключевых факторов, определяющих способность сайта ранжироваться по конкурентным запросам.
Статистическая значимость
Statistical Significance
A/B тестирование
Статистическая значимость — степень уверенности в том, что разница между вариантами A/B-теста реальна, а не является результатом случайных флуктуаций; обычно требуется p < 0.05.
Стоимость заказа
Cost Per Order
Аналитика и Метрики
CPO — стоимость получения одного заказа из маркетингового канала; показывает эффективность расходов в сравнении со средним чеком и маржинальностью заказа.
Страниц за сессию
Pages Per Session
Аналитика и Метрики
Pages Per Session — среднее число страниц, просматриваемых за одну сессию; показатель вовлечённости пользователя и качества внутренней навигации сайта.
Страница каталога / листинга
Product Listing Page
Персонализация
PLP (Product Listing Page) — страница листинга товаров в категории или поисковой выдаче, ключевой объект для персонализированной сортировки и merchandising.
Стратегия рекомендаций
Recommendation Strategy
Рекомендации
Стратегия рекомендаций — алгоритм или правило подбора товаров для виджета, определяющее логику отображения (персональная, популярная, ассоциативная и др.).
Т
8 терминов
Тег-менеджер
Tag Manager (Google Tag Manager / Яндекс Тег Менеджер)
Аналитика и Метрики
Tag Manager — платформа для централизованного управления сторонними скриптами и тегами на сайте без прямых изменений в коде, предоставляющая маркетологам независимость от разработчиков.
Тепловая карта
Heatmap
Аналитика и Метрики
Тепловая карта — цветовая визуализация распределения пользовательской активности (клики, скролл, движения мыши) на странице для качественного анализа UX и приоритизации оптимизации.
Токенизация
Tokenization
AI / ML
Токенизация — разбиение текста на минимальные единицы обработки (токены) для подачи в языковую модель; стандартные методы — BPE и SentencePiece — работают на уровне субслов.
Точность и полнота
Precision and Recall
AI / ML
Точность (precision) — доля корректных положительных предсказаний среди всех положительных предсказаний модели; полнота (recall) — доля корректных положительных предсказаний среди всех реально положительных примеров.
Трансформер
Transformer
AI / ML
Трансформер — архитектура нейронной сети с механизмом многоголового self-attention, позволяющим параллельно моделировать зависимости между всеми токенами последовательности.
Трендовые товары
Trending Products
Рекомендации
Трендовые товары — рекомендации с динамическим рейтингом, основанным на скорости роста спроса за короткий временной промежуток.
Триггер
Trigger
Персонализация
Триггер — поведенческое событие или условие, автоматически запускающее персонализированное действие (показ элемента, коммуникацию, изменение контента).
Триггерный маркетинг
Trigger Marketing
Маркетинг
Триггерный маркетинг — автоматические коммуникации, запускаемые в ответ на конкретные действия или события пользователя, обеспечивая максимальную релевантность сообщения моменту.
Ч
6 терминов
Часто покупают вместе
Frequently Bought Together
Рекомендации
FBT — рекомендательный алгоритм, предлагающий товары на основе анализа совместных покупок других пользователей в рамках одного заказа.
Частота покупок
Purchase Frequency
Аналитика и Метрики
Purchase Frequency — среднее количество покупок на активного клиента за определённый период; используется в RFM-анализе и расчёте LTV.
Частотная статистика
Frequentist Statistics
A/B тестирование
Frequentist-статистика — подход к тестированию на основе p-value и заранее определённой выборки, где вероятность трактуется как долгосрочная частота событий при многократных повторениях.
Чекаут
Checkout
Персонализация
Чекаут — процесс оформления и подтверждения заказа после корзины, включающий выбор доставки, оплату и ввод данных покупателя.
Челлендж
Challenge
Геймификация
Челлендж — ограниченное по времени задание с наградой, используемое в e-commerce для стимулирования конкретных поведенческих паттернов (покупки в новых категориях, частота визитов).
Человек в контуре
Human-in-the-Loop
Агентная коммерция
Human-in-the-loop — подход, при котором ИИ-агент работает автономно, но критичные или необратимые действия требуют явного подтверждения человеком.
По запросу ничего не найдено. Очистите фильтр, чтобы увидеть все термины.